Unity (1) 썸네일형 리스트형 Unity) 유니티의 라이프 사이클 Unity 라이프사이클 완전 정리 – 실행 순서와 주요 메서드 Unity 라이프사이클이란? Unity의 라이프사이클(Lifecycle)은 게임 오브젝트가 생성되고, 활성화되며, 업데이트되고, 파괴되는 전 과정을 통틀어 부르는 용어입니다. 이 흐름 속에서 Unity는 특정 메서드들을 자동으로 호출해주며, 개발자는 이 메서드들을 오버라이드하여 원하는 행동을 정의할 수 있습니다. 예를 들어, Start()는 오브젝트가 처음 활성화될 때 한 번만 실행되고, Update()는 매 프레임마다 실행됩니다. Unity 라이프사이클의 흐름 순서 Unity의 일반적인 MonoBehaviour 라이프사이클 메서드는 다음과 같은 순서로 호출됩니다: Awake()OnEnable()Start()FixedUpdate()Upda.. 이전 1 다음